несколько.
Ведущий:
– Гость должен раскрыть о себе столько фактов, сколько у него карт!
Уничижение
Для небольшого застолья интеллектуалов.
Игроки по очереди называют классические произведения мировой литературы, которые они… не читали.
Чем больше гостей книгу читало, тем больше очков получает «уничижающийся».
Активность под столом
Один из гостей (выбранный по жребию) залезает под стол и начинает по очереди, у каждого из компании, снимать и надевать обувь.
Гости наблюдают за соседями по столу.
Кто засмеётся – выбывает из игры и встаёт из-за стола.
Побеждает оставшийся последним.
Произнеси мудрость
Реквизит: бенгальские огни.
Произнести мудрую мысль, пока горит бенгальский огонь.
Или – качается голова китайского болванчика.
Или – пересыпается песок в песочных часах.
Могут быть 2—3 участника.
Буриме
Реквизит: листки бумаги, ручки.
Традиционная забава интеллигенции.
Сложно поверить, но много раз с успехом применялась непосредственно на танцполе.
Диджей-аниматор задает рифму – последние слова двух строк четверостишия.
Надо сочинить стих, использую эту рифму.
Листки бумаги и карандаши заготовлены.
(Или можно писать в телефонах.)
На выполнение задания обычно дается 15 минут – 5 песен.
Аниматор принимает готовые варианты.
По истечении времени зачитывает поступившие записки, начиная с более слабых.
Автор лучшего буриме получает хороший приз.
В качестве финальной точки можно прочитать исходное четверостишие, откуда взята рифма.
«Слепое» буриме
Реквизит: бумага двух цветов, ручки.
Аниматор формирует две команды «стихотворцев».
Вручает одной команде первую строчку будущего стихотворения, например, на зеленой бумаге.
Вручает другой команде вторую строчку, скажем, на желтой бумаге.
(Размер строк одинаковый, рифмы – разные.)
Просит команды не показывать строчки друг другу.
Аниматор:
– Сочините и напишите на этом же листке следующую строку, соблюдая размер и рифму.
Команды пишут.
Аниматор забирает листки.
Отрезает первые строки.
Вручает зеленый листок «желтой» команде, желтый листок – «зелёной» команде.
Каждая команда сочиняют следующую строку, имея перед глазами только предыдущую.
Так, минимум, три раза, можно больше.
Аниматор в ходе сбора строк раскладывает их в порядке «зеленый» -«желтый» -«зеленый» -«желтый»…
Зачитывает получившуюся рифмованную абракадабру, которая, как правило, бывает смешной.
Авторам лучшей строки вручается приз.
Ассоциации
Лучше играть в компании, где люди хорошо знакомы.
Выбирается ведущий.
Он загадывает кого-то из присутствующих.
Задача остальных – определить, кого выбрал ведущий.
Для этого игроки по очереди задают ведущему вопросы на ассоциации.
Ведущий, подумав, выдаёт свою ассоциацию с задуманным человеком.
Участники пытаются сложить ответы в единый образ.
Кто первым правильно вычисляет выбранного человека, тот становится ведущим в следующем туре.
Пример:
– С каким овощем или фруктом ассоциируется этот человек?
– С апельсином.
– С какой обувью он ассоциируется?
– С гусарскими сапогами со шпорами.
– С каким цветом?
– С оранжевым.
– С каким типом или маркой машины?
– С автобусом.
– С каким животным?
– Со слоном.
– С какой музыкой?
– С русской «попсой».
– С каким настроением ассоциируется человек?
– С веселым.
После таких ответов вы понимаете, что речь идет о ком-то задорном и добродушном.
Вы оглядываетесь вокруг в недоумении: «Кто бы это мог быть?»
И тут раздается чей-то голос, называющий ваше имя.
К вашему удивлению, ведущий соглашается: «Это правильный ответ!»
Объяснись в любви по печатному
Реквизит: вырезки – броские заголовки из глянцевых журналов.
Из журнальных заголовков составить оригинальное объяснение в любви.
У кого получится лучше?
Американский психолог
Реквизит: листки бумаги, ручки.
Диджей-аниматор раздаёт играющим бумагу и ручки и начинает задавать вопросы, предварительно объяснив, что ответ должен быть подробным, как минимум, в одно предложение:
– С чем у вас ассоциируется понятие «лес»?
– С чем у вас ассоциируется понятие «море»?
– С чем у вас ассоциируется понятие «кошки»?
– С чем у вас ассоциируется понятие «лошади»?
Диджей просит подписать анкеты и сообщает, что, по мнению американских психологов, лес ассоциируется с жизнью, море – с любовью, кошки – с женщинами, лошади – с мужчинами.
После чего зачитывает ответы, применяя эти сопоставления.
Мнения гостей о жизни, любви, мужчинах и женщинах складываются самые забавные!
Будильник
Реквизит: ретро-будильник с громким звуком.
При входе на вечеринку каждому гостю вручается записка, где указано задание и время, когда его нужно выполнить.
Чтобы гость не забыл о своём выступлении, хозяин перед каждым новым заданием заводит будильник на нужное время.
И вот, посреди восточного тоста гремит будильник и кто-то запевает «Из-за острова на стрежень», а в разгар танцев один из гостей встаёт на стул и начинает декламировать Пушкина…
Что? Где? С кем?
Один из игроков начинает, заявив, например:
– Я уезжаю в Аргентину.
(Он может выбрать любой город или страну на букву А.)
Второй игрок спрашивает:
– Что ты будешь там делать?
Ответ должен включать занятие и имя человека, которые тоже начинаются на букву А.
В частности, первый игрок может ответить:
– Я буду заниматься там альпинизмом с Андреем.
Далее второй игрок принимается за букву Б, например, говорит:
– Я поеду в Багдад.
Третий игрок спрашивает:
– Что ты будешь там делать?
– Я буду играть там в боулинг с Борисом.
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков окажется не в состоянии придумать:
– либо новое место, куда он собирается ехать;
– либо чем он там будет заниматься;
– либо с кем он собирается там общаться.
Найди свой подарок
Реквизит: стикеры, прикреплённые к днищам тарелок.
Пока гостей еще нет, к днищам тарелок прикрепляют бумажки с указанием места, где находится подарок каждого, причём место указано примерно так:
– Встань спиной к двери, а лицом к телевизору. Сделай 3 шага и прорычи 2 раза. Повернись направо дважды, сделай 3 шага, повернись налево и подпрыгни. Сделай 5 шагов, повернись в обратную сторону и сделай ещё 2 шага. Теперь найди домик для того, что является всему головой (т. е. хлебницу) и загляни туда.
Обычно уже не так важен подарок, веселит сам процесс.
Корпоратив
Невзирая на лица
Реквизит: две шляпы.
Игра для новогоднего корпоратива.
В одну шляпу бросают имена сотрудников, в другую – пожелания каждому в новом году.
Затем имена и пожелания вытаскивают наугад из шляп:
– Нашему уважаемому директору Сергею Алексеевичу желаем …выполнить как можно больше ответственных поручений!
– Уборщице Марии Савельевне желаем …продвинуться по службе и стать главным бухгалтером!
Командное чувство локтя
Реквизит: несколько повязок на глаза.
У всех на глазах повязки, и каждому сообщают его место в очереди.
По сигналу все должны выстроиться в очередь по порядку номеров.
Кто найдёт своё место последним?
Мне «нравится»
Лучше подойдёт для застолья и компании, где все свои.
Кто-то задаёт тему, например, «наш офис».
Каждый произносит фразу типа:
– Мне «нравится», что в нашем офисе я всегда могу ощутить локоть друга и опереться на плечо коллеги… (т. е. в офисе тесно)
– Мне «нравится», что в нашем офисе запрещены соцсети, и я могу полностью отдаться работе…
Каждый произносит свою ироничную фразу на заданную тему.
Когда все желающие высказались, кто-нибудь предлагает новую тему.
Темы: «наши девушки», «наши клиенты», «наши преподаватели», «наш город»…
Победитель, как правило, не определяется.
Это просто упражнение в остроумии и своего рода тим-билдинг.
Интонируй это!
Берется простая фраза, например:
– Шеф вызывает на ковёр.
Каждый по очереди произносит эту фразу, но – всякий раз с новой интонацией: вопросительной, восклицательной, удивленно, грозно, безразлично и т. д.
Если участник не может придумать ничего нового в смысле эмоциональной окраски, он выбывает.
Так до тех пор, пока не определится победитель.
Диалог глухих
Реквизит: наушники с громкой музыкой.
Аниматор приглашает руководителя и подчиненного.
Предлагает